Bunun için koda felan gerek yok objeye tıkladığımzda sağda çıkan mesh renderer'ın tikini kaldırın obje görünmez olacaktır ama oyun içerisinde belli bi yerde tekrar açmak isterseniz mesela belirli bi noktadan (triggerdan) geçince açılsın bunun için trigger olan nesnenin tagını trigger yapın görünmez olan nesneyi nesne yerine sürükleyin
var nesne : Transform;
function OnTriggerEnter(hit : Collider){
if(hit.gameobject.tag == "trigger"){
nesne.renderer.enabled = true;
}
}